Об игре
Дрю, Блейк и Чарли оказываются в загадочном городе, где нужно разобраться с древней тайной. В Stage Fright игроки управляют разными парами детей и смотрят на события с двух сторон. Чтобы продвинуться, придётся совместно исследовать комнаты, обсуждать находки и преодолевать препятствия. Это приключение Ghost Town Games, студии, которая раньше строила кооперативное взаимодействие вокруг кухни в Overcooked.
Совместная работа заложена в основу заданий. Нужно исследовать окружение, обсуждать находки, решать головоломки и преодолевать препятствия. Формат ближе к прохождению квест-комнат с партнёром, чем к независимому выполнению двух одинаковых поручений. Если один участник заметил важную деталь, полезнее рассказать о ней другому, чем молча двигаться дальше.
Разработчики обещают доступное управление и делают акцент на общении и командных решениях. При этом спокойной прогулкой весь путь не будет: в приключении есть хаотичные моменты и опасные препятствия. Опыт Overcooked проявляется в ситуациях, где двум людям нужно быстро договориться, но новая история переносит взаимодействие за пределы отдельных кухонных раундов.
Мир подан как сказочное место с необычными пространствами и собственными загадками. Разные пары детей позволяют возвращаться к происходящему с другой стороны. Здесь важны персонажи и история взросления, а не только последовательность механизмов. Таинственное окружение задаёт настроение, поэтому игру разумно относить к смежным кооперативным приключениям, а не к полностью мирным симуляторам.
Stage Fright можно проходить вдвоём рядом на одной консоли или по сети. В карточке Nintendo для одной системы указано до двух участников, а сетевой режим рассчитан на двух. Для игры через интернет потребуется Nintendo Switch Online. Поддержку функций Switch 2 нельзя автоматически переносить на первую Switch, даже если обе версии указаны в одном анонсе.
Одна из важных привычек здесь — сообщать напарнику о находке до того, как она понадобится. Разные точки зрения помогают замечать то, что ускользнуло от другого игрока, а общая задача даёт повод сопоставить наблюдения. Команда постепенно осваивает такой способ разговора вместе с героями. История взросления связывает комнаты и испытания, поэтому возвращение к следующей загадке означает и продолжение путешествия знакомых детей.
Смена пары героев поддерживает разные перспективы одной истории. Вы узнаёте город через их положения и возможности, а затем сравниваете увиденное с прежними находками. Так отношения детей и устройство мест постепенно соединяются с общей загадкой.
