Ночная кофейня в Сиэтле, где эльфы, вампиры и люди делятся своими заботами. Слушайте разговоры, подбирайте напитки и знакомьтесь с постоянными гостями. История без спешки; отдельное испытание на время необязательно.
Вернитесь в ночную кофейню спустя три года: знакомые гости, банши Риона, сатир Лукас и новые чайные рецепты. Готовьте напитки, передавайте оставленные вещи и читайте истории посетителей в спокойном сюжетном режиме.
Новая ночная кофейня в летнем Токио, где люди и ёкаи делятся заботами. Готовьте горячие и холодные напитки, рисуйте с помощью трафаретов и узнавайте гостей через Tomodachill. В разговорах есть взрослые темы, включая утрату.
Смешивайте магические напитки для эльфов, вампиров и других искателей приключений. Собирайте слухи, составляйте задания и узнавайте, чем закончились походы гостей. В истории есть упоминания смерти, горя и насилия.
Приморская таверна, восемь гостей и магические напитки, меняющие исход приключений. Самостоятельный приквел Tavern Talk со сбором слухов, тремя концовками и более сложными рецептами. Есть упоминания смерти, горя и насилия.
Мельбурнская кофейня, где умершие могут провести последнюю ночь среди живых. Кинематографичная визуальная новелла о дружбе и прощании, с исследованием Terminal между главами. Печальная история, упоминания смерти и грубая речь.
Ночные смены Джилл в маленьком киберпанковом баре: смешивайте напитки, слушайте гостей и узнавайте город через их истории. Спокойное чтение со взрослыми темами, алкоголем, грубой речью и откровенными разговорами.
Помогите застенчивой лягушке собрать ингредиенты к чаепитию. Прогуляйтесь по Little Pond, познакомьтесь с соседями и выполните небольшие задания. Акварельная история с простыми мини-играми без проигрыша и неспешным передвижением.
Помогите юной волшебнице спасти говорящего кота и узнать тайну своего происхождения. Ищите предметы в сказочных декорациях и разбирайтесь с механизмами. Есть подсказки и пропуск части головоломок; некоторые задания требуют терпения.
Мими возвращается в бабушкин дом и собирает забытые воспоминания о лете во Франции. Фотографируйте, находите слова и звуки, оформляйте личный альбом. Неспешная акварельная история об утрате и семейных отношениях.
Кай приезжает к больному дедушке на остров мутантов. Знакомьтесь с соседями, распутывайте семейные истории и выращивайте сады, где растения создают музыку. Неторопливое приключение с темами болезни, утраты и взрослых отношений.
Постройте плавучий дом, готовьте любимые блюда духов и помогайте им перед последним прощанием. Есть местный режим для двоих. Тёплое приключение о смерти и заботе; в поздних поручениях встречаются испытания на время.
Обустраивайте старый сад, заваривайте чай и знакомьтесь с путешественниками. Мир живёт по реальным часам, а четыре сезона проходят за 28 дней. Подойдёт для коротких неспешных возвращений; есть местный режим для двоих.
Мэй возвращается в родной городок: друзья повзрослели, семья ждёт объяснений, а в лесу происходит что-то странное. Осенние прогулки и разговоры с тяжёлыми темами, мрачной сюжетной линией и отдельными боевыми мини-играми.
Первые смены молодого врача Финли: пациенты, коллеги и попытки найти время для себя вне больницы. Рисованная история о заботе и выгорании. Есть мини-игры на скорость, одновременное нажатие кнопок и отдельные боевые эпизоды.
Исследуйте странности родного городка вместе с Лукой и друзьями. Находите слова, меняйте развилки книги и возвращайтесь по дереву истории к новым исходам. Милое оформление сочетается с пугающими событиями и мрачными вариантами судьбы героев.
Атма и Рая заканчивают школу, пока привычный городок меняется из-за сверхъестественных событий. Гуляйте, гладьте кошек и решайте загадки в чужом сознании. Есть боевые сцены с последовательностями кнопок и тяжёлые темы тревожности, депрессии и насилия.
Комнаты воспоминаний, скрипичная мелодия и история Эды, которая учится жить после утраты. Осматривайте вещи и решайте предметные головоломки в коротком приключении без диалогов, боёв и спешки.
Закончите картину, приготовьте завтрак и присмотритесь к соседу за окном. Небольшая история художницы соединяет рисование, предметные загадки и воспоминания. После основного прохождения открывается дополнительная глава.
Первая любовь Флоренс рассказана через оживающие кадры комикса. Собирайте облачка разговоров, раскладывайте вещи и наблюдайте, как меняются отношения. Короткая история примерно на полчаса, с тёплыми встречами и грустными расставаниями.
Поднимайте холмы и соединяйте дороги, помогая пожилому путешественнику добраться до цели. Короткая история о семье и сожалениях рассказана без слов. Есть совместный режим на двоих; эпизоды с транспортом требуют более быстрых действий.
Перематывайте время, чтобы провести двух друзей через острова детских воспоминаний. Фонарь, переключатели и огромные знакомые вещи складываются в пространственные загадки. История без диалогов рассчитана на одного игрока.
Шесть героев, двенадцать глав и знакомства, которые связывают события восьми лет. Гуляйте по городу, разговаривайте и выполняйте небольшие поручения в пиксельной романтической комедии. История линейная, диалогов много.
Одна ночёвка на природе, костёр и разговоры четырёх героев. Небольшая история о подростковом знакомстве и взрослых отношениях занимает примерно 60–90 минут. Много английского текста; есть грубые шутки и сексуальные темы.
Знакомая песня возвращает чемпионку по плаванию к детству и отношениям с матерью. Взаимодействуйте с предметами и следуйте через водные сцены воспоминаний. История примерно на час, без диалогов, с темами одиночества и семейных переживаний.
Кейси знакомится с пациентами больницы на дирижабле и собирает истории для школьной газеты. Время идёт непрерывно: разговоры происходят одновременно, поэтому за одно прохождение все события не увидеть. Темы болезни, горя и заботы; английский текст и озвучка.
Два приятеля становятся бродячими артистами ради ограбления дворца. Узнавайте вкусы зрителей, оформляйте афиши и импровизируйте на сцене. Есть ритмические мини-игры и нажатия по подсказкам, сложность можно выбрать.
Прыгайте по строкам дневника Иззи и меняйте сказочный мир силой слов. Акварельное приключение соединяет простые платформенные загадки с историей о бабушке, взрослении и утрате. Для прохождения важно понимать значение слов.
Проведите один волшебный день с Сумирэ и Цветком, который обещает помочь встретиться с бабушкой. Время меняется после сюжетных действий; некоторые поручения можно упустить. Выборы влияют на карму и финал, есть грустные и тревожные сцены.
Наири покидает богатый квартал и вместе с Рексом раскрывает тайну башни Ширина. Исследуйте нарисованный город, разговаривайте и комбинируйте предметы. Загадки могут быть непростыми; это первая часть продолжающейся истории.
Продолжение приключений Наири в городе Ширин: новые союзники, пояс с инструментами и большие подземелья с загадками. Есть карта, быстрое перемещение, подсказки и пропуск подземелий. Сюжет включает похищения и насилие.
Ловите жуков и рыбу, выращивайте овощи и пополняйте дневник летних каникул. В Ассо обычные семейные дни постепенно превращаются в фантастическую историю профессора и повторяющейся недели. Есть карточные поединки динозавров и рыбалка на реакцию.
Прогулки по деревне в Аките сменяются поездками в угольный город. Собирайте находки, помогайте закусочной и создавайте изобретения. Есть гонки на вагонетках на время и очки; специальная гонка входит в финальную часть сюжета.
Проведите август в японском приморском городке: лазайте, плавайте, ловите жуков и помогайте цирку. Открытый мир и дневник летних открытий. Каникулы заканчиваются через 31 игровой день, а длительность бега и лазания ограничена выносливостью.
Девочка и её механическое воплощение Кубус путешествуют по рыбам-планетам, чтобы починить священный двигатель. Осматривайте сцены и решайте предметные загадки. Есть задачи на реакцию; подсказки открываются через мини-игру на точность нажатия.