За стойкой Wayfarer’s Inn собираются эльфы, вампиры, оборотни и другие путешественники. Они возвращаются из походов, рассказывают о неудачах и ищут следующее дело. Вы играете хозяина таверны: слушаете посетителей, готовите магические напитки и постепенно узнаёте, что происходит за её стенами.
Tavern Talk устроена как визуальная новелла. Большую часть времени занимают разговоры с героями, которые приходят поодиночке и вместе. В начале можно познакомиться с робким эльфом Фейбл, мечтающим стать искателем приключений, и охотницей Кэрлин. У других гостей свои привычки, отношения и причины возвращаться. Вернувшийся гость продолжает прежний разговор, поэтому отдельные встречи складываются в его историю.
Напитки помогают героям справляться с будущими испытаниями. Вместо обычного кофе вы смешиваете зелья, связанные с силой, ловкостью, интеллектом, харизмой и защитой. Нужно подобрать пропорции под заказ и налить нужные ингредиенты в сосуд. Посетитель иногда предлагает выбрать между двумя вариантами: решение может повлиять на исход его приключения.
Рецепт можно закрепить перед глазами. Если в смесь попало лишнее, напиток разрешается отдать маленькому фиолетовому существу Анду и начать заново. Оно живёт в ведёрке на стойке, и его можно погладить. Новые рецепты и добавки постепенно расширяют меню, хотя некоторые знакомые заказы будут повторяться.
Ещё одна часть работы связана со слухами. Услышанные сведения сохраняются в журнале. Когда информации достаточно, её можно соединить в задание и повесить на доску для искателей приключений. Затем гости уходят выполнять поручение, а позже приносят новости. Так разговор о происходящем за пределами таверны получает продолжение при следующей встрече.
У истории есть несколько концовок. За повседневными беседами проступает общая тайна, связанная с падающими звёздами и угрозой окружающему миру. Здесь не нужно самостоятельно управлять отрядом в сражениях: о приключениях рассказывают вернувшиеся посетители. При этом в диалогах упоминаются насилие, смерть и горе.
Хозяйственного симулятора с расходами, прибылью и наймом персонала здесь нет. Вы проводите вечер за разговорами и приготовлением заказов, а не за подсчётом выручки. Можно настроить скорость и размер текста, а также увеличить отображение журнала. На портативном экране так проще рассмотреть записи и реплики.
Tavern Talk выпущена для первой Nintendo Switch, включая OLED, и рассчитана на одного игрока. Официального русского текста нет; совместимый русификатор для этой версии пока не подтверждён. Для знакомства с героями важно понимать язык диалогов.
Оценка Cozy Switch
🌐 Русский язык: официально отсутствует в версии Switch; совместимый мод не подтверждён.
Скриншоты
Официальный трейлер
Где купить
Для пополнения выбирайте карту Nintendo eShop страны вашего аккаунта. Проверьте регион активации и номинал у продавца.
Как купить игру из России →Похожие игры
8,5Coffee Talk
Ночная кофейня в Сиэтле, где эльфы, вампиры и люди делятся своими заботами. Слушайте разговоры, подбирайте напитки и знакомьтесь с постоянными гостями. История без спешки; отдельное испытание на время необязательно.
Истории и разговоры · Приключения · Симуляторы · Русский язык
8,5Вернитесь в ночную кофейню спустя три года: знакомые гости, банши Риона, сатир Лукас и новые чайные рецепты. Готовьте напитки, передавайте оставленные вещи и читайте истории посетителей в спокойном сюжетном режиме.
Истории и разговоры · Приключения · Без русского языка
8,5Coffee Talk Tokyo
Новая ночная кофейня в летнем Токио, где люди и ёкаи делятся заботами. Готовьте горячие и холодные напитки, рисуйте с помощью трафаретов и узнавайте гостей через Tomodachill. В разговорах есть взрослые темы, включая утрату.
Истории и разговоры · Приключения · Русский язык