Пожилой мужчина получает письмо, берёт дорожный мешок и отправляется в путь. Что написано внутри и почему нужно уйти из дома, становится понятно постепенно. Во время остановок герой вспоминает жену, семью и собственные решения. Old Man’s Journey рассказывает о мечтах, сожалении и попытке восстановить связь с близкими.
Главная механика связана с пейзажем. Игрок поднимает и опускает холмы, совмещая их края так, чтобы путешественник смог перейти с одного участка на другой. Герою указывают место назначения, а затем меняют окружающий рельеф. Получается небольшая пространственная загадка: знакомый вид нужно перестроить в проходимую дорогу.
Перед движением можно рассмотреть весь экран и сопоставить линии ландшафта. Когда высота соседних участков совпадает, у старика появляется возможность перейти дальше. Затем те же холмы приходится перестраивать для следующей части маршрута. Так один пейзаж постепенно превращается в несколько разных участков дороги.
Позднее на пути появляются дополнительные препятствия. Нужно обходить овец или направлять катящиеся бочки к стенам, которые закрывают проход. Иногда герой садится в поезд или машину. В таких эпизодах игрок совмещает участки пути, чтобы транспорт ехал дальше. Эти сцены движутся быстрее обычных прогулок: сенсорное управление помогает оперативно переставлять нужные части.
Рассказ обходится без слов. Воспоминания появляются отдельными нарисованными сценами, по которым можно понять, что было важно для героя раньше и чего ему теперь недостаёт. Содержание письма связывается с этими сценами лишь по мере путешествия. Здесь есть печаль, семейные разногласия и тема утраты.
Пейзажи нарисованы вручную, а персонажи оживают благодаря покадровой анимации. Прибрежные дома, извилистые дороги и зелёные склоны сменяют друг друга, пока герой удаляется от отправной точки. Музыку написал SCNTFC. Саундтрек сопровождает прогулки и отдельные сцены из прошлого героя.
Игра небольшая: на прохождение обычно уходит около двух часов. Сложность загадок умеренная, а основной интерес связан с историей и преобразованием пейзажа. Боев здесь нет. Механика изменения рельефа сохраняется до конца; новые препятствия добавляют к ней небольшие вариации.
Версия для первой Nintendo Switch, включая OLED, поддерживает одного или двух игроков на одной консоли. Можно пользоваться стиком, указателем с управлением движением или сенсорным экраном. Работают телевизионный, настольный и портативный режимы; поддерживается Pro Controller. Официальный русский язык есть, при этом сама история передаётся изображениями и не требует чтения диалогов.
Оценка Cozy Switch
🌐 Русский язык: официальная поддержка текста; повествование без диалогов.
Скриншоты
Официальный трейлер
Где купить
Для пополнения выбирайте карту Nintendo eShop страны вашего аккаунта. Проверьте регион активации и номинал у продавца.
Как купить игру из России →Похожие игры
8,5Coffee Talk
Ночная кофейня в Сиэтле, где эльфы, вампиры и люди делятся своими заботами. Слушайте разговоры, подбирайте напитки и знакомьтесь с постоянными гостями. История без спешки; отдельное испытание на время необязательно.
Истории и разговоры · Приключения · Симуляторы · Русский язык
8,5Вернитесь в ночную кофейню спустя три года: знакомые гости, банши Риона, сатир Лукас и новые чайные рецепты. Готовьте напитки, передавайте оставленные вещи и читайте истории посетителей в спокойном сюжетном режиме.
Истории и разговоры · Приключения · Без русского языка
8,5Coffee Talk Tokyo
Новая ночная кофейня в летнем Токио, где люди и ёкаи делятся заботами. Готовьте горячие и холодные напитки, рисуйте с помощью трафаретов и узнавайте гостей через Tomodachill. В разговорах есть взрослые темы, включая утрату.
Истории и разговоры · Приключения · Русский язык