Лучшие друзья Арина и Френдт оказываются среди островов, собранных из воспоминаний детства. Знакомые вещи вырастают до огромных размеров, а тропинки обвивают маленькие скалистые сады. Чтобы добраться до вершины каждого острова, герои должны провести туда свет. Игрок помогает им, управляя течением времени.
В The Gardens Between персонажи следуют по заранее намеченному пути. Направление стика позволяет прокручивать события вперёд и назад: друзья идут дальше, возвращаются, оказываются рядом с нужным предметом в другой момент. Повторный просмотр помогает заметить, в какой момент герои оказываются рядом с нужным объектом.
Арина несёт фонарь для света, а Френдт взаимодействует с переключателями. Свет нужен для открытия пути и завершения острова. Приходится выбирать момент, когда наполнить фонарь, где его оставить и как снова забрать. Некоторые предметы подчиняются собственным правилам времени, поэтому перемотка изменяет их положение относительно героев. Постепенно простая прогулка превращается в цепочку взаимосвязанных действий.
Окружение помогает разобраться в устройстве загадок. На островах встречаются огромный телевизор, компьютер, игрушки и другие предметы из жизни друзей. Иногда решение связано с тем, что происходит внутри самого устройства. В другом эпизоде нужно проследить перемещение объекта и вспомнить, где он окажется после возврата времени. Наблюдение за повторяющейся сценой становится основным способом искать ответ.
Управление простое, но задачи могут потребовать размышлений. Можно просмотреть доступную последовательность целиком и вернуться к важному моменту. Если свет оказался не там, где нужен, перемотка позволяет изменить действие и сразу увидеть результат. Так игрок проверяет предположение внутри той же сцены.
История дружбы раскрывается без разговоров и длинных текстовых объяснений. Вещи на островах напоминают о совместных занятиях, а отдельные сцены связывают путешествие с отношениями героев. За яркими садами скрывается грустная сторона взросления: некоторые воспоминания приходится отпускать, сохраняя то, что было важным.
В игре больше двадцати островов; на прохождение обычно уходит от двух до четырёх часов. Темп зависит от того, насколько быстро удаётся понять очередное взаимодействие со временем. Музыка Тима Шила сопровождает исследование спокойными электронными композициями. Сады отличаются цветом и набором вещей, сохраняя форму небольших объёмных сцен.
The Gardens Between доступна на первой Nintendo Switch, включая OLED. Есть официальный русский язык и поддержка сенсорного экрана. Несмотря на двух главных героев, игра рассчитана на одного человека: оба персонажа участвуют в общих головоломках. Боев здесь нет, но поздние загадки заметно сложнее первых и требуют внимания к последовательности событий.
Оценка Cozy Switch
🌐 Русский язык: официальная поддержка текста; повествование без диалогов.
Скриншоты
Официальный трейлер
Где купить
Для пополнения выбирайте карту Nintendo eShop страны вашего аккаунта. Проверьте регион активации и номинал у продавца.
Как купить игру из России →Похожие игры
8,5Coffee Talk
Ночная кофейня в Сиэтле, где эльфы, вампиры и люди делятся своими заботами. Слушайте разговоры, подбирайте напитки и знакомьтесь с постоянными гостями. История без спешки; отдельное испытание на время необязательно.
Истории и разговоры · Приключения · Симуляторы · Русский язык
8,5Вернитесь в ночную кофейню спустя три года: знакомые гости, банши Риона, сатир Лукас и новые чайные рецепты. Готовьте напитки, передавайте оставленные вещи и читайте истории посетителей в спокойном сюжетном режиме.
Истории и разговоры · Приключения · Без русского языка
8,5Coffee Talk Tokyo
Новая ночная кофейня в летнем Токио, где люди и ёкаи делятся заботами. Готовьте горячие и холодные напитки, рисуйте с помощью трафаретов и узнавайте гостей через Tomodachill. В разговорах есть взрослые темы, включая утрату.
Истории и разговоры · Приключения · Русский язык