Сумирэ снится умершая бабушка, которая пытается сказать ей что-то важное. Проснувшись, девочка не может вспомнить слова и хочет встретиться с ней ещё раз. Вскоре появляется волшебный цветок. Ему отведён всего один день, и он предлагает исполнить желание Сумирэ, если она покажет ему прекрасный день.
Путешествие проходит по японской деревне и её окрестностям. Девочка разговаривает с людьми, встречает необычных лесных существ, заглядывает к святилищам и горячим источникам. Рядом идёт Цветок, которому интересно увидеть мир. Местные жители и животные предлагают небольшие поручения, а у самой Сумирэ постепенно появляются причины задержаться возле того или иного собеседника.
День разделён на последовательные события. Время продвигается после определённых действий: пока следующий сюжетный шаг не сделан, можно осматривать доступное место. Однако некоторые поручения нужно принять или закончить до следующего этапа истории. Если перейти дальше, возможность может исчезнуть. Например, просьба, связанная со временем до обеда, перестанет быть доступной после наступления обеда.
Выборы влияют на отношения и накопленную карму Сумирэ. Можно помочь человеку, отказаться или ответить недружелюбно. От этого меняются отдельные разговоры, встречи и завершение истории. Основное направление путешествия сохраняется, но повторное прохождение позволяет увидеть другие последствия тех же встреч.
По пути встречаются монеты, спрятанные предметы и небольшие задания. Монеты можно тратить на вещи для отдельных просьб и украшения. Дневник хранит список полученных поручений, помогая вспомнить, что осталось сделать. Мини-игры включают карточные, настольные и реакционные занятия; многие допускают пропуск без штрафа, хотя это относится не ко всем эпизодам.
За сказочным путешествием стоят семейные переживания. Сумирэ скучает по бабушке, пытается разобраться в отношениях с родителями, старой подругой и новыми знакомыми. Есть темы травли, одиночества и утраты. Отдельные сцены могут быть тревожными, поэтому яркая палитра не делает всю историю беззаботной.
Мир сочетает нарисованные слои с глубиной объёмных декораций. Дорожки изгибаются вокруг деревни, а смена неба показывает продвижение дня. Художественные образы вдохновлены японскими горными пейзажами, святилищами и купальнями. Музыку написала японская акустическая группа TOW; мелодии сопровождают прогулки и меняющееся настроение героини.
Одно прохождение занимает примерно четыре часа. Sumire доступна на первой Nintendo Switch, включая OLED, и рассчитана на одного игрока. Официального русского текста в версии Switch нет, совместимый мод не подтверждён. Для понимания выбора и условий поручений понадобится читать на одном из поддерживаемых языков. Условия поручений и варианты ответа находятся в разговорах, поэтому их нужно читать внимательно.
Оценка Cozy Switch
🌐 Русский язык: официально отсутствует в версии Switch; совместимый мод не подтверждён.
Скриншоты
Официальный трейлер
Где купить
Для пополнения выбирайте карту Nintendo eShop страны вашего аккаунта. Проверьте регион активации и номинал у продавца.
Как купить игру из России →Похожие игры
8,5Coffee Talk
Ночная кофейня в Сиэтле, где эльфы, вампиры и люди делятся своими заботами. Слушайте разговоры, подбирайте напитки и знакомьтесь с постоянными гостями. История без спешки; отдельное испытание на время необязательно.
Истории и разговоры · Приключения · Симуляторы · Русский язык
8,5Вернитесь в ночную кофейню спустя три года: знакомые гости, банши Риона, сатир Лукас и новые чайные рецепты. Готовьте напитки, передавайте оставленные вещи и читайте истории посетителей в спокойном сюжетном режиме.
Истории и разговоры · Приключения · Без русского языка
8,5Coffee Talk Tokyo
Новая ночная кофейня в летнем Токио, где люди и ёкаи делятся заботами. Готовьте горячие и холодные напитки, рисуйте с помощью трафаретов и узнавайте гостей через Tomodachill. В разговорах есть взрослые темы, включая утрату.
Истории и разговоры · Приключения · Русский язык