Об игре
Вращайте деревянные блоки и собирайте из них объёмные сценки с едой. В UMAMI нет таймера и наказания за ошибки; на готовых диорамах можно гладить животных и искать маленькие сюрпризы.
UMAMI — трёхмерная головоломка, в которой из деревянных блоков складываются небольшие сцены с едой и животными. Детали нужно вращать, сопоставлять и размещать так, чтобы они образовали цельную композицию. Темами становятся знакомые блюда: например, стопка панкейков или онигири. Рисованное оформление придаёт объёмным диорамам мягкий вид, а небольшие анимации оживляют готовые сцены.
Основа игры — поиск подходящего положения для каждого блока. Здесь важно рассматривать форму детали и понимать, как она соотносится с остальной конструкцией. Можно пробовать разные варианты и постепенно собирать сцену. Таймера нет, а неверные действия не наказываются. Поэтому на сложном месте можно остановиться, повернуть блок ещё раз и продолжить в своём темпе. Задача остаётся пространственной, но игра не требует решать её наперегонки.
В набор входят пятнадцать отдельных головоломок с нарисованными вручную диорамами. Уровни объединяет тема еды, но изображают они разные композиции. Помимо основной сборки предусмотрены коллекционные карточки и небольшие сюрпризы для внимательного рассматривания. После установки деталей есть повод задержаться на сцене: заметить движение, найти дополнительную мелочь или посмотреть, как отдельные части связаны с общей картинкой. Так исследование продолжается рядом с решением самой задачи.
На каждом уровне есть животное, которое можно погладить. Среди показанных персонажей — панда. Между перестановками блоков можно отвлечься на персонажа внутри диорамы. Звуковое оформление также поддерживает сам процесс сборки: движения сопровождаются мягкими щелчками и другими негромкими звуками. Щелчок при установке детали дополняет видимый результат: отдельный блок занимает своё место и становится частью блюда или его окружения.
В UMAMI приходится соотносить отдельную деталь с целым: искать для неё место и проверять, как она продолжает соседние части. Поворачивая блок, можно заметить выступ или выемку, которые подсказывают его положение в конструкции. При этом отсутствие таймера не убирает необходимость замечать форму и взаимное расположение элементов. Играть можно офлайн, а сохранение доступно в любой момент — удобно, если хочется прерваться, не заканчивая всю сцену за один подход.
Для первой Nintendo Switch релиз назначен на 19 ноября 2026 года. Это одиночная игра с официальным русским языком. В версии Switch заявлено управление кнопками; поддерживаются портативный, настольный и телевизионный режимы. Собранные сцены дополняются карточками, животными и небольшими анимациями. Помимо решения головоломки остаётся возможность рассмотреть детали каждой из пятнадцати диорам.
