Маленький монстр с рюкзаком отправляется в музей человеческой цивилизации. Вместо залов здесь сотни островков, между которыми ещё предстоит проложить дорогу. На одном стоит необычный экспонат, на другом растут деревья, а дальше из тумана выглядывает следующий берег. A Monster’s Expedition соединяет исследование этого архипелага с головоломками о брёвнах и мостах.
Главное действие объясняется быстро: толкните дерево, чтобы повалить его, затем двигайте бревно к воде. Оно может соединить берега и открыть проход. Но направление первого толчка, длина дерева, расположение камней и свободное место на островке определяют, куда его удастся доставить. Движение вдоль бревна и поперёк него даёт разные возможности, поэтому знакомый на вид остров иногда требует совершенно нового подхода.
Игра постепенно учит замечать эти закономерности. Большая часть объяснения происходит через расположение предметов: небольшая площадка предлагает проверить идею, а соседняя использует то же правило в другом сочетании. Ошибки можно отменять, так что экспериментировать с поваленным деревом безопасно. Когда способ передвижения бревна становится понятен, стоит ещё раз посмотреть на соседние берега: знакомая площадка может оказаться началом другого перехода.
Архипелаг связан в единый мир. Необязательно решать все задачи строго по очереди: открыв несколько направлений, можно оставить трудный переход и исследовать другую ветку. Красные почтовые ящики служат точками быстрого перемещения между уже посещёнными местами. В актуальной версии есть включаемые в настройках подсказки, добавленные бесплатным обновлением. Они помогают с отдельными островами и поиском секретов, если самостоятельные попытки перестали продвигать путешествие.
Музейные таблички рассказывают о людях с точки зрения монстров. Знакомые вещи получают забавные, порой ошибочные объяснения: посетители пытаются понять назначение предметов культуры, которой сами не знают. Эти короткие тексты дают повод заглянуть на необязательный островок. История складывается из находок и наблюдений, а не из длинных сцен с диалогами.
Здесь нет врагов и запаса жизней, прогулка проходит без требования быстро реагировать. Однако сами логические задачи могут быть сложными, особенно на боковых путях. Спокойный темп позволяет остановиться, рассмотреть берега и вернуться позже. Визуальное оформление создано с участием Adam deGrandis, а за звук отвечает Eli Rainsberry. Игра одиночная; на Switch доступны контроллеры и сенсорный экран. Часть островов лежит в стороне от очевидного пути. Ради новой таблички или спрятанного прохода придётся применить знакомые правила иначе; обязательный маршрут не исчерпывает всех находок музея.
Оценка Cozy Switch
🇷🇺 Официальный русский язык в версии для Nintendo Switch, включая текстовые описания экспонатов. Поддерживается сенсорный экран.
Скриншоты
Официальный трейлер
Где купить
Для пополнения выбирайте карту Nintendo eShop страны вашего аккаунта. Проверьте регион активации и номинал у продавца.
Как купить игру из России →Похожие игры
8,5A Little to the Left
Раскладывайте домашние вещи по форме, размеру и цвету, пока кот пытается всё сдвинуть. Визуальные загадки с несколькими решениями, подсказками и свободным пропуском уровней. Есть ежедневные задания и перемешивание пройденной библиотеки.
Головоломки и сортировка · Головоломки · Без русского языка
8inbento
Собирайте бенто по образцу: поворачивайте продукты, перекрывайте лишние клетки и продумывайте порядок укладки. Больше ста головоломок без таймера, тихая музыка и история кошачьей семьи без слов.
Головоломки и сортировка · Головоломки · Русский язык
8Golf Peaks
Забрасывайте мяч на горные площадки с помощью карточек ударов. Сила задана заранее: нужно выбрать направление и порядок ходов. Больше ста задач, отмена ошибок и спокойный темп без таймера.
Головоломки и сортировка · Головоломки · Спорт · Русский язык