Первый рабочий день маленького почтового скаута начинается с полного рюкзака писем и дороги через сказочный лес. Получатели живут среди больших цветов, стволов и грибов. Чтобы найти нужный домик, приходится ходить, прыгать и парить над землёй, попутно знакомясь с обитателями рощи.
Героя можно настроить перед началом приключения. Выбираются причёска, цвет одежды, рюкзак и другие детали внешности; грибная шляпа сразу делает нового почтальона узнаваемым. Внешность можно изменить позже через меню.
Доставляя почту, скаут постепенно узнаёт жителей леса. Вручив послание, скаут узнаёт очередную историю и часто получает следующее поручение. Постепенно отдельные доставки связывают соседей, а имена начинают ассоциироваться с конкретными местами. В диалогах встречаются поэтичные лягушки, ворчливые белки и другие животные со своими привычками и заботами.
Большая часть движения связана с высотой. Упругие грибы помогают забираться выше, а письмо можно использовать для плавного полёта. Заслуженные значки скаута улучшают возможности парения. Поэтому доставку удобно совмещать с поиском нового маршрута: подняться на знакомый выступ, оглядеться и попробовать долететь до следующей площадки.
За лесной деревней открываются и другие места, включая болото и ферму. В стороне от основной дороги спрятаны коллекционные мелочи. За ними придётся заглядывать в места, куда не ведут обычные поручения. История при этом имеет конец: завершив доставки, герой заканчивает своё первое приключение.
Штрафа за падение и обязательного срока доставки нет. Если прыжок не получился, можно снова найти подъём и повторить попытку. Это снижает цену ошибки, но не убирает сами прыжки: управлять направлением полёта и камерой всё равно нужно. Места встреч приходится запоминать: новый адресат может ждать возле уже пройденной развилки.
Именно навигация может стать неудобством. Если быстро забываются развилки, полезно доставлять письма последовательно и обращать внимание на заметные ориентиры возле домиков. Большое поле цветов и новые имена легко отвлекают от первоначального пути. Тем, кто предпочитает постоянно видеть подробный маршрут на карте, такой способ исследования может показаться утомительным.
Mail Time рассчитана на одного игрока и выпущена для первой Nintendo Switch, включая OLED. Официального русского перевода нет, а подтверждённый русификатор этой версии не найден. Поскольку разговоры связывают доставки и объясняют просьбы животных, для прохождения желательно понимать один из доступных языков.
Оценка Cozy Switch
🇷🇺 Русский язык: официального перевода нет; подтверждённый мод для Switch не найден.
Скриншоты
Официальный трейлер
Где купить
Для пополнения выбирайте карту Nintendo eShop страны вашего аккаунта. Проверьте регион активации и номинал у продавца.
Как купить игру из России →Похожие игры
9,5A Short Hike
Поднимитесь с Клэр на вершину ради важного звонка — или задержитесь у реки, познакомьтесь с туристами и поищите золотые перья. Небольшой открытый остров, свободные маршруты и полёты над лесом. Торопиться на вершину не нужно.
Прогулки и путешествия · Приключения · Русификатор
9Lil Gator Game
Устройте для старшей сестры большое приключение из картона и воображения. Лазайте, плавайте, планируйте и приглашайте друзей в игру. Противники — картонные фигуры, обычной борьбы за здоровье нет.
Прогулки и путешествия · Приключения · Экшен · Русификатор
8,5Найдите дорогу домой маленьким котом — или сначала исследуйте дворы и крыши, помогите животным и соберите смешные шляпы. Есть свободные прогулки, кошачьи шалости, фоторежим и настройка внешности кота.
Прогулки и путешествия · Приключения · Экшен · Русский язык