В Momento выбор предметов становится выбором жизненного пути. Игра начинается с детской комнаты: нужно решить, какие игрушки, вещи и маленькие сокровища останутся рядом с героем. Затем проходят годы, меняются помещения и обстоятельства, а сохранённые предметы связывают разные периоды. Расстановка мебели здесь сопровождает историю о мечтах, отношениях, потерях и том, какое значение люди придают самым обычным вещам.
Основное действие — обустройство комнаты. Можно внимательно осматривать пространство, находить подходящее место для мебели и решать, какие вещи действительно хочется оставить. Но задача не ограничивается красивой композицией. Предметы влияют на развитие истории, поэтому знакомая игрушка или памятная мелочь способны приобрести новый смысл позднее. Игра предлагает замечать такие связи по мере взросления героя, а не заранее объясняет последствия каждого решения.
Комнаты наполнены небольшими взаимодействиями. В них можно включать свет, листать книги и гладить домашних животных. Эти действия помогают воспринимать помещение как место чьей-то жизни. Есть и спрятанные детали, а отдельные головоломки открывают дополнительные награды. Поэтому полезно рассматривать не только свободные поверхности для расстановки вещей, но и сами предметы: иногда у них обнаруживается функция, которую трудно заметить с первого взгляда.
Во время сюжетного прохождения постепенно пополняется набор вещей и мебели. Они пригодятся в творческом режиме, где можно заняться собственным интерьером. Получаются два разных повода вернуться в игру: проследить за жизнью персонажа через последовательность комнат или свободно поработать с уже открытой коллекцией. При этом история предполагает повторные прохождения. После завершения жизненного пути можно вернуться к его началу, принимать другие решения и искать новые варианты развития событий.
Momento не задаёт единственной правильной расстановки для каждого предмета. Можно расставлять вещи по своему вкусу и наблюдать, какие из них сохранят значение после очередной смены комнаты. Сюжетная часть при этом затрагивает не только приятные воспоминания: темы расставания и утраты входят в её замысел. Если хочется исключительно нейтрального украшения помещений, эту эмоциональную сторону лучше учитывать заранее.
Игра рассчитана на одного человека. Она подойдёт тем, кто любит рассматривать бытовые подробности и узнавать персонажа через окружение. Смена комнаты показывает, сколько времени прошло, а знакомая вещь связывает её с предыдущим периодом. В результате знакомое действие — оставить предмет на полке, убрать его или перенести в новую комнату — становится способом участвовать в истории и постепенно понимать, что герой забирает с собой из одного периода жизни в другой.
Оценка Cozy Switch
🌐 Русский язык в версии Nintendo Switch отсутствует. Подтверждённый перевод модом не найден.
Скриншоты
Официальный трейлер
Где купить
Для пополнения выбирайте карту Nintendo eShop страны вашего аккаунта. Проверьте регион активации и номинал у продавца.
Как купить игру из России →Похожие игры
7,5Восстановите общественный сад: выращивайте цветы, подрезайте кусты, составляйте букеты и украшайте участок без квадратной сетки. Есть сюжетные поручения и творческий режим. Одиночная игра.
Сады, оформление и творчество · Симуляторы · Русский язык
7,5Garden In!
Выращивайте необычные растения в горшках, скрещивайте семена и оформляйте комнаты как маленькие зелёные диорамы. Рост требует времени и ухода. Одиночная игра.
Сады, оформление и творчество · Симуляторы · Без русского языка
8Bunhouse
Станьте кроликом-садоводом: подбирайте растениям свет и воду, продавайте выращенное и украшайте теплицу. Без боёв и долгов. Можно играть одному или вчетвером на одной консоли.
Сады, оформление и творчество · Симуляторы · Без русского языка